框框のblog

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2025 年 11 月

解释为什么单一方法可能不足,并设计一个“混合策略"解决方案。 场景:外卖派单问题(大量骑手、订单动态到来)。 外卖派单是在线、带时间窗、容量受限的动态匹配问题:骑手位置在变、餐品出餐时间有噪声、订单持续到达、路况突变、还要兼顾公平与成本。典型单一方法的短板: 就近贪心:局部最优,容易把近处骑手“吃光
针对“共享单车调度问题”,完成五步建模。 明确目标函数(例如减少车辆空驶、提高用户满意度)。 定义决策变量(如每辆车的移动路线、调度时刻)。 写出关键约束(如车辆容量、时间窗、需求覆盖)。 指出潜在的不确定性(如天气、需求波动)。 提出一种求解方法(如 MIP +启发式混合)。 目标 服务好:少缺车

2025-11-11

什么是注意力机制 注意力机制(Attention Mchanism):模仿了人类在处理信息时候的选择性关注能力,允许模型在处理输入数据时动态地调整其注意力权重,从而突出重要信息并忽略不重要的信息。 核心思想 它主要通过计算查询向量(Query)、键向量(Key)之间的相似度来确定注意力权重,然后对值
假设你是一个城市交通管理者,要在以下两个目标中做决策: 目标 A:最小化出行时间 目标 B:最小化建设成本 什么是 Pareto 前沿 我们同时想把时间和成本都压低。 在坐标图里,越靠左下越好(左=更快,下=更省钱)。 Pareto 前
题目:请比较下列两个优化问题,说明为什么“凸性"决定了它们的可解性差异: 1.最小化 f(x)=x^2+2x+1 (凸函数)。 2.最小化 g(x)=sin(x)+0.1x (非凸函数)。 图像就是一个单口大碗。只有一个谷底, x=−1
回溯法(Backtracking) 把问题的“决策过程”当成一棵状态空间树,按深度优先往下试探:做一个选择→继续→不行就撤销(回溯)。 核心是“剪枝”:一旦发现当前部分解违反约束(不可能继续得到可行解),立刻停止扩展这条路径。 目标:通常是找可行解(一个、多个或全部),也可带最优性但以可行性剪枝为主
问题描述 对每个顶点 v,求最短距离 \delta(v)(从 s 到 v 的最小路径长度)及其前驱。 算法思想 每次把“当前估计距离最小”的未确定顶点“封口”(settle),用它去松弛邻边;由于边非负,被封口的点已经“没法再更短”了。 输入:有向图

2025-11-03

思想:从起点到终点,始终做当下“看起来最好”的选择(局部最优),不回溯,逐步构造解。 适用前提: 贪心选择性质:存在某个最优解,它的第一步与贪心选择一致; 最优子结构:选完这一步后,余下子问题的最优解与原问题的最优解可拼接。 正确性证明常用法: 交换论证:把任意最优解通过交换步骤改造成以贪心选择开头
问题建模 把子问题定义为: c[i][j] 表示 X[1..i]与 Y[1..j] 的 LCS 长度。 再用一个标记表 b[i][j] 记录转移方向,便于回溯得到具体序列。

2025-11-03

矩阵连乘问题 问题建模 设维度数组 P=\langle p_0,p_1,\dots,p_n\rangle ,其中A_i的尺寸为
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